lunes, 12 de diciembre de 2011

CÓMO SELECCIONAR RECURSOS DIGITALES CON PROPÓSITOS EDUCATIVOS



CÓMO SELECCIONAR RECURSOS DIGITALES
CON PROPÓSITOS EDUCATIVOS


Con el aumento sin precedentes en la disponibilidad de recursos que se ofrecen en Internet, los docentes tienen acceso a un sinnúmero de herramientas informáticas que pueden utilizar con sus estudiantes para enriquecer el aprendizaje de sus asignaturas. Lo que en principio podría parecer para estos una excelente noticia (que existan muchas opciones), se está convirtiendo en algo que los paraliza ya que les resulta muy difícil escoger y decidir cuál es la herramienta más apropiada para ayudar efectivamente en determinada necesidad de aprendizaje.

Para manejara esta situación, con frecuencia encontramos libros, cualificaciones docentes o sitios Web que proponen listados de herramientas con potencial de alto impacto en procesos educativos. Sin embargo, tal como lo afirman las docentes Boss & Krauss, con “la veloz multiplicación de aplicaciones basadas en la Web, cualquier listado de herramientas o aplicaciones, mañana estará obsoleto”; por lo que ellas proponen examinar las herramientas de las TIC, para hacer una selección apropiada, a la luz del aprendizaje esencial que el uso de estas les ayudan a alcanzar a los estudiantes.

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jueves, 8 de diciembre de 2011

domingo, 27 de noviembre de 2011

La educación del futuro será digital y autodidacta

Un coloquio entre empresarios celebrado en la sede de Fundación Santillana desmonta el sistema actual de enseñanza

La XXVI Semana Monográfica de la educación que se ha celebrado estos días en la sede madrileña de Fundación Santillana se ha cerrado con una charla de salón. Javier Nadal, vicepresidente ejecutivo de la Fundación Telefónica, Javier Rodríguez Zapatero, director general de Google para España y Portugal, y Carlos Grau, director de Sector Público y Educación de Microsoft Ibérica S.L.R. se han acomodado alrededor de una mesa baja para compartir su visión sobre lo que la escuela actual tiene que aportar al mundo empresarial. El buenismo se escapa a su discurso implacable, que dinamita las bases de la escuela tradicional.

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jueves, 24 de noviembre de 2011

El Aprendizaje Invisible

Aprendizaje Invisible es un libro que surge como resultado de varios años de investigación, en el cual los autores proponen un remix de innovadores paradigmas de aprendizaje y de desarrollo de capital humano.Este trabajo, analiza el impacto de los avances tecnológicos y las transformaciones de la educación formal, no formal e informal, además de aquellos meta-espacios intermedios.Aprendizaje Invisible analiza corrientes, teorías y tendencias, además de experiencias internacionales y desarrollos tecnológicos que promueven una innovación sostenible en la educación.¿Cómo aprender en tiempos de una globalización hiperconectada, plana y en red?¿Qué ocurre con el aprendizaje cuando se mueve desde la estructura estable del siglo XX hacia las infraestructuras líquidas del siglo XXI? ¿Qué papel juegan la escuela y la universidad cuando se puede aprender en todo contexto y momento?
¿Darle formalidad al aprendizaje informal o informalizar el aprendizaje formal? Esta es una invitación abierta a viajar alrededor del planeta para explorar y crear una nueva ecología del aprendizaje.




jueves, 10 de noviembre de 2011

EducaRed

¿Qué es eso de EducaRed?

Según la propia Fundación Telefónica: EducaRed es un servicio que Fundación Telefónica pone a disposición de la sociedad para mejorar la educación por medio de las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC).
Fue creado en 1998 por Fundación Telefónica en colaboración con la Comunidad Educativa española con dos objetivos fundamentales:
  • Contribuir a mejorar la calidad de la educación
  • Fomentar la igualdad de oportunidades mediante la aplicación de las TIC a los procesos de enseñanza y aprendizaje

Hoy es un programa internacional con proyectos en toda América Latina que se configura como una red de redes vertebrada a través de la innovación.

En los dos años que he tenido la suerte de poder participar en EducaRed, me he dado cuenta de que actualmente es uno de los mayores foros de innovación educativa y tecnología.

"¿Con quién co@prender?", de Cristóbal Suárez, quizá no sea la mejor exposición del Congreso (o sí, para eso están hechos los colores), pero la quiero traer aquí por lo que añade a la reflexión que vamos compartiendo.

Por un lado os dejo la presentación, y por otro lado el vídeo en el podemos ver la exposición y la presentación conjuntamente.

martes, 1 de noviembre de 2011

El ordenador en clase beneficia a los alumnos

Según publica el pasado 14 de octubre el diario El País, en un sondeo realizado a profesores de la enseñanza pública del País Vasco

La mitad de los docentes cree que el ordenador en clase beneficia al alumno

El 96% opina que los estudiantes están más motivados que antes


Año y medio después de la puesta en práctica del programa de digitalización de las aulas, Eskola 2.0, los primeros sondeos entre el profesorado de la red pública muestran que la mitad de los centros, un 52%, cree que el rendimiento de sus alumnos ha mejorado con la implantación de los miniportátiles en las aulas.

Solo el 15% utiliza los ordenadores en casi todas las sesiones de clase

Este primer sondeo, al que ha tenido acceso este periódico, ha sido realizado por Educación en los más de 320 centros públicos de Primaria que han implantado el programa. El cuestionario fue cumplimentado en junio de este mismo año, al finalizar el primer curso en el que Eskola 2.0 ha estado implantado desde el primer día en alguno de los cursos, ya que en el 2009-2010 los ordenadores llegaron a las aulas en marzo, a escasos meses del final de curso.

El primer análisis muestra que entre el profesorado ha calado la percepción de una mayor motivación de los estudiantes en las tareas de clase con la introducción de nada menos que 39.000 miniordenadores portátiles en las clases de quinto y sexto de Primaria, como corrobora el 96% de los centros. Además, el 69% considera que la adquisición de conocimientos es mejor gracias a la introducción de las nuevas tecnologías en el aula y ocho de cada diez observan una mejora en la competencia digital, la selección de materiales y en la búsqueda de información en distintas fuentes.

Los apartados en los que peor nota saca Eskola 2.0 desde el punto de vista docente son dos. El primero, el área de trabajo en equipo, ya que el 54% cree que el programa ha contribuido poco o nada al desarrollo de estas habilidades. También son menos positivas en cuestiones relacionadas con una mejor expresión y comunicación, ya que en estas últimas el 57% cree que estas no han mejorado sustancialmente, aunque tres de cada cinco centros sí consideran que sus alumnos han aprendido a utilizar distintos lenguajes para expresarse.

El uso de los ordenadores es mayor que el de la pizarra digital. Su uso habitual cae al 52% de los docentes, aunque entre quienes la utilizan el 9% dice usarla más que la tradicional y el 12% ha desterrado la opción no digital por completo.

Noticia completa

El poder de las redes sociales

Cerca nos queda a todos lo sucedido en el Norte de África con las protestas ciudadanas que han llevado a la caída de regímenes, de políticos, ..., a ninguno de nosotros nos cogen de nuevas las protesta que, en España, se denominaron movimiento de Indignados, 15-M, ...

¿Dónde se gestaron todos estos movimientos? ¿desde dónde se convocaban las movilizaciones? ... ¡Exacto! ... Desde las redes sociales. Su poder quedó de manifiesto, si no lo habíamos observado primero.

Ahora descubrimos una nueva evidencia: el CROWDFUNDING.

¿Qué significa este concepto y qué consecuencias tiene? Crowdfunding, en inglés significa financiación en masa, también denominada financiación colectiva, microfinanciación colectiva, y micromecenazgo. Es la cooperación colectiva, llevada a cabo por personas que realizan una red para conseguir dinero u otros recursos, se suele utilizar Internet para financiar esfuerzos e iniciativas de otras personas u organizaciones. Crowdfunding puede ser usado para muchos propósitos, desde artistas buscando apoyo de sus seguidores, campañas políticas, financiación del nacimiento de compañías o pequeños negocios.

Más información: http://es.wikipedia.org/wiki/Financiaci%C3%B3n_en_masa


A mí me ha llamado la atención al conocer la película EL COSMONAUTA. Una película financiada de esta manera. www.elcosmonauta.es

Los propios productores de la película nos lo cuentan:


The cosmonaut project from Riot Cinema on Vimeo.


¿Seguimos creyendo que nada de esto tiene que ver con la educación?

domingo, 23 de octubre de 2011

Lo que se nos acerca

A veces estas cuestiones nos parecen ciencia ficción, pero igual no lo es tanto. Viendo este video... ¿para qué futuro tenemos que educar a nuestros alumnos? ¿Podemos prescindir de la tecnología?

jueves, 13 de octubre de 2011

Hacia la web 4.0 ...

Nos situamos ...

En un mundo tan cambiante como el que nos ha tocado vivir, incluso los “dinosaurios” como la EDUCACIÓN, con inercias tan grandes a mantenerse como están, se ven obligados a dar pasos,
aunque sólo sea para evitar su “extinción”.

La misión educativa por excelencia es preparar para la vida, y el sino de la existencia de la escuela es dar respuestas a las necesidades de los muchachos que se le han encomendado, ... para educar para la vida, la Escuela se tiene que adaptar a su tiempo, utilizar y enseñar a utilizar el lenguaje del momento, y dar las herramientas necesarias para que sus alumnos sean personas del tiempo que les ha tocado vivir.

Un tiempo en el que la velocidad de los cambios hace que estos no puedan ser asumidos, ya que el tiempo requerido por ello es mayor que el necesario para que aparezca el siguiente. A la generalización de internet (Web 1.0) le siguió la conocida como web social (Web 2.0). Apenas vamos entendiendo esta Web 2.0 y qué hacer con ella, cuando ya tenemos visos de lo que podría ser las siguientes dos eras de la aplicación de las tecnologías Web. Ya que a la 2.0 continúa la web semántica (Web 3.0) y a la que, sin solución de continuidad, está sucediendo la web de los objetos (Web 4.0).

Hacia la web 4.0 ...

Hay varios modelos que tratan de explicar las tendencias de la Web y el desarrollo de sus tecnologías. La que más gusta hace un cruce entre la conectividad de las personas, la disposición de los contenidos, y el uso que hacemos de estos contenidos. Con estas variables podemos definir los cuatro escenarios hacia donde se predice estará la Web en el año 2020.




* Web 1.0 –
Personas conectándose a la Web

La Web 1.0 (no tenía siquiera este número cuando nació hace más de 16 años) tenía como objetivo inicial (ahora al final lo entendemos) de permitir la conexión entre la información.
Nacía el HTML, el lenguaje de marcación de hipertexto (esta palabra tampoco existía!), se permitía el enlace muy fácil entre un documento y otro
En esta versión de la Web se presentan entonces servidores de archivos, portales de contenido, sistemas de publicación y suscripción, la posibilidad de tener sitios Web y portales empresariales, portales de contenido, y encima de todo esto, los buscadores que permiten realmente ver donde es que está todo este contenido interconectado.
Hasta aquí hay poca interacción entre las personas. Pero empiezan a surgir elementos que conectan información, pero que también permiten compartirla con conocidos. Herramientas como las de compartir o descargar música y/o video como el P2P por ejemplo, empiezan a dar
luces de lo que sería la conectividad entre las personas.


* Web 2.0 –
Personas conectándose a personas – redes sociales, wikis, colaboración, posibilidad de compartir.

Nace la Web 2.0 con el claro objetivo de conectar a las personas. Recibe el nombre de la Web Social, y efectivamente genera la convergencia de herramientas antiguas como el correo electrónico con herramientas recientes para publicación por parte de todos los navegantes. Surgen los Blogs y los sistemas de conferencia, se integra la mensajería instantánea en forma importante, se agregan con fuerza los sitios de mercados y subastas y se da pié para una plataforma de juegos interactivos entre los diferentes navegantes.
En el extremo de la conectividad de las personas tenemos todo el reciente crecimiento de las redes sociales como Facebook y MySpace al igual que los portales de comunidad y la utilización en común de marcadores de favoritos. Esta conectividad entre las personas han dado pie a la colaboración entre los usuarios para generar contenido de interés, mediante el uso de herramientas como los Wiki y el uso de los Mash-ups.
La Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología y se trata de aplicaciones que generen colaboración y servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio, permitiendo que los usuarios sean autores activos de la generación de contenido.

* Web 3.0 -
Aplicaciones web conectándose a aplicaciones web.

Se proyecta que la Web 3.0, conocida como la Web Semántica, tendrá su principal reto de conectar el conocimiento. Es así como surgen entonces los Bots (o buscadores particulares), la búsqueda semántica, las bases de conocimiento, y hasta asistentes personales que permitirán ir
efectuando conexiones no sólo del contenido sino del conocimiento que se encuentra dentro de estos contenidos.
La intención de la Web 3.0 es unir contenido y conocimiento y presentarnos los resultados del análisis en forma que la experiencia de navegación sea relevante, útil y disfrutada por el usuario.
La web 3.0 son aplicaciones web conectándose entre sí, a fin de enriquecer la experiencia de las personas, haciendo uso de formatos especializados que amplían la información y sugiere otra, esto proporciona autonomía respecto del navegador y construcción de la Web Semántica. Se trata de poder enriquecer la comunicación mediante metadatos semánticos que aportan un valor añadido a la información, la diferencian y la hacen más inteligente.

El desarrollo de la Web 3.0 y sus tecnologías llevarán hacia la Web 4.0, la Web Ubicua, donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las
cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas.
En 1997 el campeón mundial Gary Kasparov caía derrotado por el ordenador de IBM, Deep Blue. ¡OJO con el Thomas Watson (el ordenador de IBM que derrotó a las personas en el concurso televisivo)!

Predicciones de Raymon Kurzweill
•Uso de gafas especiales en las que se superpondría a la realidad física una capa de realidad virtual.
•Podremos dialogar de forma natural y on line con una agente virtual inteligente. A través de él se podrán realizar operaciones bancarias o de comercio electrónico.
•Será un Internet al que se accederá por medios de un “dispositivo, delgado, ligero, portátil y con muy alta resolución”. (Kurzweill aquí apunta al dispositivo Todo en Uno, que desde hace años busca la industria de las nuevas tecnologías) Un Internet que unido a dispositivos táctiles ofrecerá una realidad sensorial completa y permitirá experiencias casi reales de sexo virtual gracias al 3D.
•Que estará integrado en los vehículos.
•En el que existirán implantes neuronales con acceso directo a la Red que mejorarán “las funciones cerebrales superiores como la memoria, la velocidad de aprendizaje y la inteligencia en general”.
•Ya en ese umbral (2029) los ordenadores tendrán la potencia de proceso equivalente a la de un cerebro humano (unos 10^16 cálculos por segundo). Alguna de estas predicciones se han llevado al cine en películas como Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal) o Matrix (implante neuronal y realidad virtual que sustituye a la realidad).

Parecería ciencia ficción, pero si alguien hubiera escrito hace tres o cuatro años que estaríamos haciendo relaciones virtuales a través de redes sociales, también hubiera parecido como ciencia ficción entonces. Hoy estamos tratando de ver que habrá en unos años.
Habrá que estar atentos al desarrollo para el aprovechamiento de estas nuevas características de la Web.
Pasaremos de una red “tonta” a una red “inteligente” donde el objetivo primordial será el de unir las inteligencias donde tanto las personas como las cosas se comuniquen entre sí para generar la toma de decisiones. Para el 2020 o quizás antes se espera que haya “agentes” en la Web que conozcan, aprendan y razonen como lo hacemos las personas.

La Web Ubicua es un concepto que está aún en desarrollo, pero me llama curiosamente la atención como se van complementando algunas tecnologías que nos permiten imaginar o soñar lo que podemos esperar en un futuro no muy lejano. Nos imaginamos recibir información en nuestro móvil en la calle por la que camina y que nuestro propio equipo haga una reserva en el restaurante de la esquina con sólo saber nuestros gustos. La Web 4.0 ya está en camino.

jueves, 6 de octubre de 2011

Estrategias de uso de portátiles en clase

Salvador Llopis publica este artículo en el que nos puede dar algunas pistas sobre algunas estrategias a tener en cuenta a la hora de utilizar los portátiles en clase.

"Los ordenadores portátiles van llegando a las aulas, independientemente de las pulgadas de su pantalla, un portátil cuenta con características que hacen que su uso en el aula tenga también formas de trabajo distintas a las de un "aula de ordenadores" al estilo tradicional. A través de este post, para principiantes, intentaré transmitir algunas estrategias de uso, desde la experiencia personal, con el objetivo de animarlos a realizar una actividad y a probar esta herramienta. ..."

Puedes leer el artículo entero en esta dirección: http://www.educacontic.es/blog/estrategias-de-uso-de-portatiles-en-el-aula

miércoles, 28 de septiembre de 2011

Netbooks en el aula ¿cambiarán la realidad educativa?

La iniciativa de los netbooks en el aula no es una iniciativa sólo de nuestro país. Va siendo una herramienta política generalizada en muchos países que causa a todos los educadores la misma preocupación. Para muestra podéis leer este artículo publicado en Argentina.
Según los expertos son una herramienta útil, pero sólo si va acompañada de un plan de estudios adecuado. Insertar tecnología en la escuela cuando los alumnos tienen mayor manejo que los docentes, es uno de los grandes desafíos.
La generosa promesa del Gobierno argentino de entregar tres millones de netbooks a las escuelas secundarias del país generó preguntas: ¿Son necesarias? ¿Serán un cambio dentro del sistema educativo? ¿Llegarán a todos los niveles sociales?
Algunos expertos responden algunos de estos cuestionamientos aunque generan ellos mismo otras preguntas que no tendrán respuesta hasta que la promesa sea una realidad educativa.
"En primera instancia es atrayente. Cuando se instaló una de las primeras aulas informáticas de Mendoza la pregunta que nos hacíamos era ¿cómo hacemos para incorporar esto a los procesos educativos reales? Hoy eso tiene más sentido porque la tecnología es más cotidiana, pero la pregunta sigue vigente", dice el psicopedagogo Alejandro Castro Santander.
Instalación e implementación de las netbooks es el primer problema a solucionar y luego viene el desafío de fusionarlas con la cotidianidad educativa.

Leer más en: http://www.losandes.com.ar/notas/2010/4/14/sociedad-483949.asp

martes, 27 de septiembre de 2011

Miniportátiles en matemáticas y música

La implantación de la Escuela 2.0 supone un desafío a nivel organizativo, de formación del profesorado y de uso de nuevas metodologías de enseñanza-aprendizaje. En este artículo planteamos diferentes posibilidades para superar los retos que aparecen con el uso de los mini portátiles en el aula. Para ello, describimos todo el proceso seguido en dos áreas distintas, matemáticas y música, en las cuales se ha hecho un uso intensivo de los medios que la Escuela 2.0 pone a disposición del profesorado.

AUTORES

Silvia Coscolín, profesora de Música
Carlos Miramón Arcos, profesor de Matemáticas del programa Escuela 2.0 en el IES Pedro.

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA

COSCOLÍN, Silvia y MIRAMÓN, Carlos (2010). La escuela 2.0 en secundaria. El uso de mini portátiles en matemáticas y música . En Revista Didáctica, Innovación y Multimedia, núm. 19

sábado, 3 de septiembre de 2011

Implantación de la Escuela 2.0 en el IES Pedro de Luna

Afortunadamente hay gente que va por delante y de la que podemos aprender alguna cosilla.
El IES Pedro de Luna, en la web de su centro tiene cómo han ido implantando el proyecto Escuela 2.0, además de ofrecer otras informaciones y recursos de interés que nunca están de más.

http://www.iespedrodeluna.es/escuela-2-0/

domingo, 31 de julio de 2011

Blog para no sentirnos solos en la aventura de la Escuela 2.0

La idea de este blog no es otra que ir caminando juntos en todo el proceso de implantación y desarrollo del plan Escuela 2.0 en nuestras aulas.
Nuestro objetivo es aprovechar esta oportunidad para crecer como docentes y aprovechar al máximo las posibilidades que la tecnología nos ofrece en la respuesta a las necesidades de nuestros alumnos.
Desde este blog podremos estar informados, acompañados, iluminados, compartir buenas prácticas... sobre cómo llevar adelante nuestra tarea en el aula, además de ayudarnos a reflexionar sobre nuestra tarea docente.

sábado, 30 de julio de 2011

Jornada de supervivencia

Anunciamos que el próximo 31 de agosto tendrá lugar la primera jornada de supervivencia Escuela 2.0.
La tendremos en Valladolid en el colegio de Lourdes y nos servirá de primera toma de contacto presencial de lo que puede ser el inicio de una formación continua más virtual.
Allí nos encontraremos 46 profesores, en principio de 5º y 6º de Primaria de los centros de Astorga, Burgos, Corrales, La Felguera, La Salle Valladolid, Lourdes, Palencia, Santander, Santiago y Ujo, animados por nuestro compañero Adolfo Hernández (Fito), del colegio de Ciaño.